


Im Kurs Characters Wanted entstand der 3D-Charakter Talaris – eine Meeresgöttin zwischen Mythologie und Piraterie. Das Projekt verbindet Storytelling, Design und technische Umsetzung in einer einzigartigen Figur.
Von der Idee zur 3D-Charakterwelt
Von ersten Skizzen über Modelling in Cinema4D und ZBrush bis zum finalen Compositing entstand Schritt für Schritt ein detailreiches Character-Design. Neryth reitet auf einem Hai, vereint göttliche Autorität mit dem Freiheitsdrang einer Piratin – ein Charakter, der Macht und Mythos neu interpretiert.
Die Herausforderung: einen eigenständigen Charakter zu erschaffen, der komplexe Mythen in eine neue, visuelle Form übersetzt.
Mythologische Figuren sind seit Jahrhunderten Teil kultureller Erzählungen. Doch sie in 3D zum Leben zu erwecken, verlangt Präzision und eine klare Vision. Ziel des Projekts war es, mit Neryth eine Göttin zu gestalten, die nicht nur visuell überzeugt, sondern auch eine eigene Geschichte trägt.
Durch die Verbindung von 3D-Sculpting, Texturing und Compositing entstand eine kraftvolle Figur mit klarer Identität.
Körper, Kleidung, Accessoires und der Hai als Reittier wurden Schritt für Schritt modelliert und bemalt. Polypainting und Rendering gaben Neryth ihren finalen Ausdruck. Sie zeigt, wie technisches Können und Storytelling in einer starken, visuellen Persönlichkeit verschmelzen.
Eine Hommage an das Meer – neu interpretiert als eigenständige Göttin.
Inspiriert von Mythen des Ozeans und dem Bild der Piraterie entstand mit Neryth eine Figur, die Tradition und Fantasie vereint. Sie ist Göttin und Kriegerin zugleich – eine Hüterin der Meere, die Respekt einfordert und ihren eigenen Weg geht.